لذت برنامه نویسی: makefile همه منظوره

اینم یه تجربه پراکنده دیگه!

من قبلا هم در مورد ابزارهایی مثل makefile و cmake که کامپیال کردن نرم‌افزارها بالاخص در زبان‌های C/C++ رو راحت می‌کنن نوشتم. البته باید بگم که هیچوقت بصورت کامل و درستی یاد نگرفتم که makefile چطوره و چطور میشه باهاش سرو کله زد تا اینکه در یکی از پروژه‌ها مجبور به استفاده از makefile شدم و با کمک یکی از دوستان یه پروژه متن‌باز پیدا کرد که یه مدل آماده makefile که توش تقریبا همه کارهای معمول انجام شده بود رو آورده بود.

توی این پست سعی درام که این پروژه متن‌باز رو معرفی کنم. خب اول باید بگم که شما برای هر پروژه جدید نیاز دارید که چندتا چیز رو مشخص کنید

  1. اینکه بدونید سورس پروژه کجاست.
  2. اینکه فولدرهایی که header ها توش قرار گرفته کجاست
  3. اینکه بدونید برنامه‌تون به چه کتابخانه‌هایی نیاز داره
  4. اینکه بدونید برنامه‌تون برای کامپیال شدن به کمک GCC به چه flagهایی نیاز داره.

بعد از اینکه این موارد رو دونستید و اونها رو پیدا کردید باید برید و بخشها مرتبط با این موارد رو توی makefile تغییر بدید به عنوان Customizable Section مشخص شده.

خب هر یک از این بخش‌های قابل تغییر برای خودش معنایی داره

  1. بخش مقدار flag هایی هست که برای کامپیال کردن فایلها با پسوند c به کار میره. لازه به ذکره که بدونید flagهای C با C++ می‌تونن تفاوت اساسی داشته باشند
  2. بخش نشون‌دهنده flag هایی هست که در فاز link قرار به linker داده بشه و با استفاده از اون کتابخانه ها شناسونده بشن. یه مثال برای این مقدار هست که میگه کتابخانه مورد نیاز این نرم‌افزار هست
  3. بخش بخشی هست که نشون میده flagهای کامپایل c++ چیا هستن. مثلا که نشون میده میخوایم از استاندارد C++ 2011 استفاده کنیم. فولدر headerها رو هم توی این بخش اضافه می‌کنیم
  4. اگه به هر دلیل بخوایم flagهای دیگه ای به linker بدیم از استفاده می‌کنیم.
  5. سورس نرم‌افزار رو با جاهایی که سورس قرار گرفته رو نشون میده.
  6. و در نهایت نام نرم‌افزار رو نشون میده.

امیدوارم با این توضیحات کوتاه دستتون اومده باشه که چه کاری رو به چه صورت باید انجام بدید و در صورت هرگونه سوالی کامنت بگذارید و یادتون نره که من هنوز makefile رو بخوبی بلد نیستم! 😉

cmake diagram

لذت برنامه نویسی: معرفی مقدماتی cmake

اینم یه تجربه پراکنده دیگه!

متاسفانه یه مدت میشه که سرم بیش از اندازه شلوغ شده و نرسیدم خوب وبلاگ بنویسم. اما این هفته یه کار خوبی انجام دادم که گفتم اینجا مستندش کنم.

خب همونطور که ممکنه بدونید من توسعه اصلی کارهام در زبان‌های c و c++ هست. یکی از ویژگی‌هایی که این زبان‌ها دارن این هست که شما بایستی برای کامپایل شدن برنامه همیشه از یک IDE استفاده کنی یا از ابزارهایی مثل make برای لینوکس یا مثلا nmake در ویندوز. خب وقتی شما بخوای یه کد رو بین پلتفروم‌های مختلف و برنامه نویس‌های مختلف به اشتراک بگذاری همیشه این سوال وجود داره که دقیقا چطور میشه روند build رو یه جوری از وابستگی به سیستم عامل و حتی پلتفرم آزاد کرد. یه موضوع دیگه‌هم اینه که چطور میشه برای برنامه نویسان این آزادی رو ایجاد کرد که از IDE مورد علاقه‌شون استفاده کنند.

برای جواب به این سوالات و خیلی سوالات دیگه جامعه متن باز پروژه‌ای به نام cmake ایجاد کرده که ویژگی‌های خیلی خوبی داره و همچنین یادگیریش به نسبت آسونه!

ویژگی‌های cmake

خب اگه بگم ویژگی‌های cmake رو بصورت خلاصه بگم اینها هستن

  • امکان کامپایل‌کردن کد بدون در نظر گرفتن محل کد
  • امکان کامپایل‌کردن کد روی سیستم‌عاملهای مختلف
  • امکان تشخیص محل فایل‌ها، کتابخانه‌ها
  • مدیریت وابستگی ها
  • امکان تولید فایل‌های make برای سیستم‌های مختلف و تولید پروژه برای IDEهای مختلف

کاری که من با cmake انجام دادم

کاری که من با کم cmake انجام دادم رو سعی میکنم براتون توضیح بدم. خب ما یه کد داشتیم که برای سه تا پلتفرم سخت افزاری مختلف با سه تا کامپایلر مختلف به سه دسته کتابخانه مختلف کامپایل و لینک میشد. کد تمام این پروژه‌ها یکسان بود اما فقط توسط کامپایلرهای مختلف توی محیط netbeans کامپایل میشد. کاری که انجام دادم این بود:

  • ابتدا پروژه فعلی رو تنها برای یک پلتفرم به cmake تبدیل کردم
    • کامپایلر استاندارد رو به کامپایلر دلخواه تبدیل کردم
    • آدرس کتابخانه‌ها و header فایلهای استاندارد رو عوض کردم
    • بصورت اتوماتیک لیست تمام فایلهای پروژه استخراج میشه
  • با استفاده از پارامترها و ساختار منطقی که cmake ساپورت میکنه دو تا پلتفرم دیگه رو اضافه کردم
    • یه متغیر کنترلی تعریف کردم
    • با استفاده از متغیر کنترلی و if همه موارد بالا رو برای هر پلتفرم تعریف کردم
    • اسم خروجی باینری و فولدر اون رو بر اساس متغیر کنترلی تعیین کردم.

حالا با این حال من تنها یک فایل دارم که باهاش کار سه تا پروژه رو انجام میدم که خب این خیلی جالب و جذابه

همین!